不过,更令人惊讶的是AppStore的增长率。大概有一半的下载量是在去年一年之中取得的,仅仅2012年12月的一个月里,AppStore下载量就超过了20亿次的记录。
“过去的一年对于iOS开发者团队来说是个非常不错的机会”,苹果的高级软件和服务副总裁EddyCue说。“开发商通过AppStore获利70亿美元,我们将继续为开发商建造最好的生态系统,让他们开发出更加有创新的应用”。
《神庙逃亡》在2012年的下载量为7500万次,BackflipStudios开发的DragonVale和Supercell推出的ClashofClans共计营收达到1亿美元。
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