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龙之谷》手游刘震坤:2D横版动作类更容易让玩家接受

※发布时间:2015-10-6 22:49:21   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

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  手游《龙之谷:破晓》自从4月份以来,测试时间迟迟未公布。《龙之谷》已宣布会迎合趋势推出多款手游,《龙之谷:破晓》就是其中之一。近日称,这款游戏与玩家很快就能见面。在本届Chinajoy期间,爱玩网也对《龙之谷》手游负责人刘震坤进行了一次专访,以下为采访全文整理发布:

  《龙之谷》手游负责人刘震坤

  Q:先请您介绍一下《龙之谷:破晓》这款游戏吧!

  A:这是一款完全传承《龙之谷》的产品,其游戏类型为2D横版动作类,主要的特色以及亮点就是它的动作打击感。

  Q:为什么会想到做成2D横版动作类游戏?目前2D横版手游的动作感设计也在往“打击感更深”、“动作招数更宽”的方向走,您如何评价《龙之谷:破晓》的动作设计?

  A:因为2D横版动作类游戏更容易让玩家接受,而且更易上手,我们对游戏的打击感和动作感进行了深度设计,其实就是为了让玩家体验到最真实最爽快的战斗。因此,我们在本次研发开始时就提前定位了游戏类型。

  Q:《龙之谷:破晓》预计在什么时候会和玩家正式见面?

  A:整个开发过程历时1年多的时间,游戏预计于9月初和玩家正式见面。

  Q:《龙之谷:破晓》是根据电影IP改编的,您觉得,对于手游来说,动漫电影IP和真人电影IP是否会有一些区别?

  相比于真人出镜拍摄的影视IP,动漫电影IP的游戏有剧情和元素形象还原呈现方面的优势,因为原IP的画面呈现就与游戏需求相近。

  Q:从IP构成来看,会同时有不少《龙之谷》老玩家和电影的观众下载体验《龙之谷:破晓》手游。这两个用户群体是否会有一些喜好上的差异?

  端游用户对游戏历史背景等元素肯定了解更深刻,而电影用户对电影塑造人物方面会更了解。当然端游用户对游戏的玩法需求肯定也更大。所以我们游戏会兼顾两类群体玩家的需求。

  Q:在《龙之谷:破晓》中,会有哪些沿袭当年《龙之谷》端游的玩法设定?

  A:主要是两方面:超强的打击感,另外就是激烈地PVP元素。

  Q:《龙之谷:破晓》原电影IP还有哪些推新计划吗?手游会和影视有哪些联动计划?

  A:电影的话在2016年会推出《精灵王座》,还有一本同名动画也会在8月份推出。同名动画时,我们也会进行相应的推荐。我们会根据影视作品的发行情况适时推出一些手机游戏。

关键词:动作类手游