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剑侠情缘攻略 剑侠情缘手游活动定位

※发布时间:2018-9-6 7:02:56   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  手游里面的是一个非常有意思的门派,能够造成大量的毒性,那么剑侠情缘手游里面的活动究竟该怎么

  门派为木系门派(同逍遥与唐门),克制土系门派武当与昆仑,受克于金系门派天王和少林。的门派定位为远程、、高会心、多段式毒攻。其四维属性成长值为5221,拥有全门派最高的力量成长值5点,灵巧与敏捷为2,体质成长值最低仅为1。

  从四维属性可以很直观地看出的两个基本特点:高力量成长值带来的高高输出,低体质成长值带来的低防少血(也就是俗称的脆皮门派)。的与其他门派都不同,属于持续,单次输出量并不高,但累积起来爆炸。

  此外,还具有机的效应,组队状态下可以给队友提供基础会心几率加成,可以说的出现使得全民都进入了会心时代,这使得具有非常重要的战略地位作用,不管是刷副本、野外挂机还是团体活动,都是第一梯队的入选队友。

  虽然攻高会心高且有增益BUFF加成,但的短板也很明显。首先就是极低体质成长值带来的血少皮脆,各种活动中一般都只能作为后排门派,需要有强力队友在前排提供良好的输出才能最大限度地发挥的优势。除去血少以外,没有免控技能也没有象唐门那样的位移保命技能,若是被对手控住很容易被一套带走。

  虽然有一个保命的濒死护盾,但这个护盾与武当的破盾反伤以及天王的无敌回血不同,必须在对方自己时才能为自身的生命回复量,这也使得很容易在护盾时间结束后仍然是残血,从而被对方一套带走。

  在武林盟主活动中,四个同伴可以全部上场协同作战。高会心高的打盟主比其他门派更有优势。挑战盟主由电脑自动控制,少侠要注意自己与同伴的阵型排布,在自身可以30秒内不被盟主秒掉的情况下可以把人物放在中间,四个同伴分列两旁,这样可以尽可能地同伴的存活率,因为同伴对盟主造成的也算在人物对盟主造成的之内,一般来说最后存活的同伴数越多,所获积分就越高。

  在抢分环节中,对方为自动模式,已方人物可以手动操作,与英雄挑战类似,由于血少防低又无免控技能,在抢分的时候要注意躲技能和跑位,尤其是抢丐帮的分的时候,如果不注意躲技能和跑位而只是与对手站撸,皮少血脆很容易被秒。

  武神殿与挑战盟主类似,挑战过程都是由电脑自动控制,但少侠可以在挑战前对自己和同伴布阵,同战水平下武神殿的胜负很大程度上取决于双方阵型的安排,己方阵型如何安排需要视对方的人物和同伴而灵活加以变动和布置。

  单人擂台比武中,无愧为当今版本的单挑王者。持续毒伤、高会心、高输出是门派的特点,虽然陈好刘海峰结婚照皮脆血薄无免控,但是远程门派,因此在擂台上与对手PK可以风筝可以游走可以躲技能,并注意在对手身上挂上持续毒伤并注意一下对方技能,基本上同战情况下最后胜者都是。

  门派竞技中单挑比武环节与擂台比武类似,都是个人PK且同伴不能上场陪同作战。不同的在于竞技场舞台比比武场擂台要小很多,而且只能与派较量。较量跟与其他门派单挑有很大不同,与其他门派在比武场单挑可以耗时间可以风筝可以游走,但在门派内部的竞技比赛中,每一秒钟都是宝贵的,

  因为双方技能都是持续毒伤,所以要注意的是技能要对准目标,不要让技能放空,除了躲对方技能以外也不要浪费时间游走,因为身上若是挂有对方的毒伤BUFF是会持续掉血的而且还不能回血,的门派战比的就是手速和时间,可谓是争分夺秒。

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