网站首页 > 手游活动> 文章内容

印尼X印度手游市场报告:国内出海手游霸榜过半

※发布时间:2019-11-12 5:22:33   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  梦见放炮据印度&印度尼西亚移动游戏市场报告显示,印度&印度尼西亚移动市场有一定的相似之处,在用户偏好、付费意愿等方面习惯趋近相同。

  在印度市场,2019前三季度手游(App Store和Google Play合计)营收达0.851亿美元,同比增长6.6%。其中,男性用户略多于女性用户。印度手游玩家规模达2.69亿,2016-2018年复合增长率为15.7%。

  在游戏品类方面,动作/冒险类,竞速/体育类,益智/文字类游戏的性别差异较为明显,策略/角色扮演、赌场/卡牌类游戏则相差不大。

  在付费意愿方面,35岁以上人群为收入主力,有39%的用户贡献超过150卢布;15-19岁与20-24岁的用户花费较少,有50%左右的用户贡献少于50卢布。

  印度地区最受欢迎的游戏类型是动作类,休闲类和竞速类游戏也在下载量榜单中占有一席之地。其中,《PUBG Mobile》与《Garena Free Fire》颇受欢迎,《Ludo King》以超过1亿次的下载量领跑全场。

  印度地区收入最高的游戏品类仍然是动作类,策略与休闲类紧随其后。其中,《糖果传奇》《无尽对决》等游戏颇受欢迎,《PUBG Mobile》以超过1400万美元收入领跑全场。

  在印尼市场,2019前三季度手游(App Store和Google Play合计)营收达2.147亿美元,同比增长43.7%。其中,玩家年龄集中于10~35岁,女性用户占比39%。印尼2018年移动游戏玩家规模达3840万,增长16.4%。

  在内购习惯方面,多数印尼手游玩家愿意为高级货币和皮肤装备买单。其中,51.8%的玩家能为游戏付费3.5-17.5美元左右。

  在买量广告方面,印尼手游用户平均每天点击2~5次。从整体上看,2018年印尼数字广告开支达10.91亿美元,2016-2018年复合增长率为19%。

  印尼地区最受欢迎的游戏品类是动作类,休闲与街机类紧随其后。其中,《地铁跑酷》《无尽对决》等游戏颇受欢迎,《Garena Free Fire》以超过3600万次下载量登顶榜单。

  印尼地区收入最高的游戏品类也是动作类,RPG与策略类紧随其后。其中,《王国》《苏丹的游戏》等产品颇受欢迎,《Garena Free Fire》以超过5450万美元,完成下载量与收入榜的双冠军。