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仙剑奇侠传6》简单游戏评测:转自论坛

※发布时间:2017-11-23 13:39:05   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  《仙剑奇侠传6》是由大宇资讯旗下软星科技()有限公司所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏,本作是《仙剑奇侠传》系列第八部作品。

  【评测前言】仙剑系列从1995年首部作品发售至今,已有20年,7月8日,作为“20周年突破之作”的《仙剑奇侠传6》正式发售,引起国产单机圈子的轩然大波。经过完整的实际“考察”,对这次《仙剑奇侠传6》也有了比较客观了解,这次就从画面、音乐、系统、剧情、体验等方面比较全面地评测一下游戏。有很多优点,也有一些不足之处。【游戏画面】较前作进步明显《仙剑6》的游戏界面并不是上市前的评测版本,而是在青草的后面添加了人物。开场CG算是中规中矩,跟前段时间轩辕剑的华丽过场动画不同,仙剑6采用了水墨画风格的叙事方法。

  一、主要人物添加面部表情《仙剑6》中的对线D小头像+文字,而是变成了当前主流的即时演算对话的形式。本作之中,人物对话时已经有了口型的配合和面部表情的变化,除了主角之外,一些重要配角也有。在剧情进行中,角色已经能够表现出喜怒哀乐和各种表情了,这大概也是取消2D小头像的原因,毕竟在对线D头像时,很少会有人去仔细观看3D人物的表情变化。人物建模较前作也有提高,服饰纹理、面部精度等等,虽然仍待进一步加强,但相对此前作品来说算是大有进步。

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