App Store的审核速度一直比较慢,对于一些应用特别是游戏来说,当出现BUG的时候往往会对自身造成很大影响。通常开发者需要通过更新来修复,但走常规的方式的审核速度很慢。
第一种是热点模式,游戏需要以cocos开发,用lua脚本写程序,这样就绕过App Store的再次审核,实现线上更新,不更新客户端只更新脚本。
第二种是App Store有一个申请审核的加速通道,虽然已经存在了很长时间,但相信仍会有很多CP不知道。此通道可以一周更新4次版本包。
为了提交申请的成功,在填写描述的时候加上BUG的说明和严重性,通过提供一些修改细节也有利于快速通过。
app加速审核插队服务。交易。12小时出结果。一次性付费至上架。首发更新都可以做。联系电线
iOS加速审核,和前夫同居的日子12小时之内出结果,当天提交,第二天就能插队成功,新上线和更新都可以做加速审核,百分百加速成功,电话
几个人在热气球上,不知什么原因,热气球超载了,人们先丢了行李,然后还是太重,于是抽火柴,抽到断掉的火柴的那个人被丢了下来,其他人平安。 度娘,这是心理学家拿来测试犯的
苹果的支付漏洞倒是挺赚钱,我一亲戚就是搞这个的,在游戏充值方面可以用1元钱买到几十块甚至几百块的东西