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游戏测试员的现实:加班熬夜只能挣100块

※发布时间:2017-12-21 15:18:06   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  英雄联盟、魔兽、DOTA......市面上这些各种各样的网游让玩家们欲罢不能,很多人甚至想一天24小时泡在里面尽情玩,无奈却有大量的工作或繁杂的学业所牵绊。

  游戏测试员是很多着迷于网络、电脑、电视游戏的人们追求的一种新职业。成都小伙刘杰(化名)就是这样一名游戏试玩员,然而在外人看来,他工作轻松好玩,玩玩游戏就能挣到钱。刘杰每天接触尚未正式的网络游戏,寻找其中存在的BUG(漏洞),然后从公司领到一笔佣金。

  刘杰在大学时期是一个不折不扣的游戏爱好者,与朋友们“开黑(打游戏)”是家常便饭。毕业季来临之时刘杰选择了这份小众且特殊的职业。

  “之前也没太认真找,太爱玩了,不过这份工作还挺顺利,就是英语有点含糊,加上公司的名气,就试着投了简历”在小编问到刘杰为什么会选择这份工作时,他笑着回答。

  进入公司后,刘杰对这份工作的认知有了天翻地覆的改变。游戏试玩从专业上来讲应该称之为游戏测试。工作内容繁杂且有些单调。

  “比如说每天需要在不同阶段拿到不同完成度的游戏进行试玩,你要在当前进度提出自己的意见,比如不能在dev(开发)阶段就提出这个游戏BUG(漏洞)太多,在完成阶段提出设计漏洞”在与小编谈及起工作内容时刘杰说“现实并不是想象中的那么好玩儿。”

  某个游戏测试员在团队里很受欢迎,理由是他能找到别人找不到的BUG,甚至能正确描述BUG的成因与结果;反观另一位测试员只能普通的BUG,回报资讯又比他贫乏。可是到了最后,厂商只因为他抓的BUG比较少,便决定留任另一个测试员,而将他炒鱿鱼。

  几乎没有哪家厂商会测试员的年龄,通常只要成年就行了。可是别忘记游戏测试员非常劳累,不年纪太大的人去做。

  一个网络游戏,要完成全部测试,大体上说,需要两到三个月的时间。除了测试游戏性能与BUG(漏洞)之外。还需要撰写大量工作报告。

  “对当前游戏的类型,可玩性,所面临的市场,玩家的口味要有相当程度的掌握,有些是可以量化的,有些就只能依靠平时积累和对游戏的理解,毕竟游戏种类繁多,一个人的口味也会有差别,个人不能代表游戏的受欢迎与否,这也是影响试玩判断的一个方面”谈及玩家体验时刘杰告诉小编要抛弃主观看法,的站在玩家角度看待游戏。“保持客观,要知道玩家喜欢的是什么,而不是自己喜欢。”

  “很多朋友都以为我月薪能过万,但是现在一个月差不多能挣2000到3000块钱左右,基本上就相当于一天挣100块,而且晚上加班是家常便饭,因为夜间的网络最稳定。”刘杰说,做游戏试玩员辛苦且根本赚不到大钱,“所以说,单从待遇方面,游戏试玩员的工资没有一般人想象的那么高。”

  当一份爱好与工作在一起的时候,往往给人带来的是一种冲击,昔日充满吸引力的画面也显得不那么可爱了,如果不是爱好游戏,很多试玩员是无法承受这份落差的。

  尽管如此,游戏试玩对许多人来说仍然是一项充满乐趣的职业:工作轻松、与你志趣相投的同伴,第一时间享受到一款从未发售过的游戏。

  对于想要选择游戏试玩员这个职业的年轻人,刘杰提出了自己的意见:“试玩的过程应该算是游戏生产过程中必不可少的一个部分,只是职业试玩的前景不太好,毕竟需要试玩的目的就是在于帮助提出一些客观的意见,发现一些在开发过程中者迷的问题。提供一些主观的意见,所以还是要看职业试玩到底能做到多职业,青年人不要对游戏测试这个行业抱太大希望,期望越大,失望也越大,毕竟这是一份工作而不是单纯的游戏。”

  成都某家手游公司测试员小罗说,工作的魅力之一是能够学习新知,然而游戏测试员却没有这么幸运。游戏测试员只能反覆测试游戏加上写报告,完全没有学习知识的机会,更不可能从中攫取智慧(除非你把写报告培养锻炼表达能力这点算进去)。说难听一点,想从游戏测试中学到知识,就和缘木求鱼一样痴人说梦。

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