火影忍者手游决斗场中,平A属于很重要的输出打法,有的忍者依靠平A起手来衔接技能,有的忍者甚至主要依靠平A来打出。平A节奏有快慢之分,张飞跃 torrent每个忍者平A的前后摇也都不尽相同。接下来我就和大家分享一篇如何在格斗场中掌握平A节奏。
对于以上这些平A前摇较长的忍者,我们在格斗中尽量不要平A起手,因为前摇很长,很容易被对方的快速平A或瞬发技能打断,反手被打一套。可以用技能或秘卷来起手,之后用平A来衔接下一个技能。或者在使用了替身术的情况下,用平A来起手,这样就不会被打断。
纲手、迈特凯、御手洗红豆、李洛克[杜门]、山中井野[疾风传]、春野樱、日向雏田、日向宁次、李洛克、天天。
以上这些忍者的平A前摇都很短,在格斗中我们可以直接选择平A起手,迅速打出一套连A,之后如果有击飞或控制效果则接上技能,如果没有则继续接平A或者跑位,等待下一个机会。格斗时,我们可以通过跑位来跑到敌人后方,在敌人技能放空的时候选择平A起手,由于前摇短,基本都会得手。
旗木卡卡西、我爱罗、旗木卡卡西[少年]、宇智波带土[少年]、君麻吕[咒印]、佐井、漩涡鸣人、油女志乃、木叶丸。
对于平A后摇比较长的忍者,我们有两种解决办法。第一种就是每次连A不要打完全套,比如佐井的平A分为5段,我们可以每次平A到4段就停下来,避免最后一个平A出手之后后摇很长,在间歇期被敌人反手克制打一套。另一种解决方法是我们最大化输出,每次打完这一套连A,之后迅速开始跑位或者使用替身术来敌人的反击。个人推荐第一种方法,第二种方法如果使用了替身术将无法敌人的奥义技能。
平A后摇短的忍者有一个好处,那就是可以很简单的衔接下一次连A,而且连A结束就可以迅速接上技能或者是开始跑位,不会连A完仍然停在那儿做收手动作。在格斗中,我们找到连 A的机会,一套连完之后尽量接上自己的技能。因为平A后摇短,技能比较容易衔接上。
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