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做了个好游戏如何获得“苹果推荐”?

※发布时间:2019-6-29 16:59:49   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  “苹果推荐”对于业内,尤其是游戏圈来说,简直就是一个流量和销量加速器,这一点不用去说,可怎么拿到苹果推荐呢?

  正好,由505 Games发行、多益网络代理的高清冒险沙盒《传送门骑士》手游于7月5日正式了iOS预订,原价30元预售折扣仅25元。而预售当天便获得了苹果推荐。

  其实,去年,苹果就公开APP该如何获取编辑推荐的攻略,第一条就是“你的APP需要一个故事”。

  这个故事可以是催人泪下之类的,这个有案例,早前有一款《癌症似恶龙》的游戏,就成功的被推荐,而且还拿下了被称为“游戏奥斯卡”的TGA的“最具冲击力游戏”项。

  而创作者本身就是癌症孩子的父亲,由爸爸为留念患癌离世的儿子而制造的游戏,它记录了小男孩抗击癌 症 的全过程。

  《传送门骑士》的故事周公解梦 梦见洗头很简单:在端游时期,这款游戏登陆Steam平台后好评率超过了80%,其中还不乏许多中国玩家留下的中文评价。

  那么移植到手游上,尤其是在中国区发布的时候,曾经在Steam平台上的成功,让这个新游获得加分,而由于中国玩家突破语言、区域的而表现出来的热衷,则让编辑觉得,有必要在第一时间、用大标题把好消息告诉大家——可以在国服玩手游了。

  早前这款游戏在苹果商店美国区上线时,就凭借自身优秀的游戏品质打动了苹果应用商店编辑,获得了苹果商店首页Today板块的长文推荐。

  按照苹果公布的规则,独特的故事,更容易吸引到编辑的注意,尤其是探究开发者如何发布出一款了整个行业的 app,或者 app 如何帮助客户解决了独特的难题等。

  作为一款沙盒游戏,相信许多人立刻会联想到《我的世界》这样的,而脑补出来的特点里,最直击眼球的应该“沙盒游戏=像素级”。

  如果一款沙盒游戏的体验变成“超清画质,4K电影画质的表现力让眼前的一草一木一建筑都变得格外靓丽养眼,随手一截图就是一张壁纸”,会如何?

  类似的情况其实多有出现,比如:2014年出现过的现象级游戏《鲤》,其之所以成为第一款被苹果App Store全球推荐的国产游戏,核心卖点就在于它强悍的中式水墨画风表达。

  如果说《传送门骑士》在美国区和中国区出现,接连获得重磅推荐的一个关键性因素,就在于它成功的在编辑和玩家面前刷了把存在感,你别以为是贬义词。

  按照苹果推荐的规则,在挑选精选 app 时,苹果的编辑会从所有类别中寻找高品质的 app,尤其关注新上架的 app 以及推出重大更新的 app。

  原滋原味是不可逆的,多益只是在原滋原味上加入了“重口味”体验,在对国服进行优化时,多益增加了即时语音、云存档、联机功能等国服专有特色功能,这让中国玩家在上手一款游戏时,能够用更多的国内游戏玩法体验获得代入感。

  一切都能在云上做到同步,这是过去手游并不关注的,换句话说,很多手游本身就是可联网的单机游戏,而打破这一点,而且玩法进一步的话,存在感满满。

  其实这样的套很多得到过“苹果推荐”的游戏都玩过,比如加入本地特色化的元素、文化形象,加入更多和当地玩家有关且习惯的玩法等……

  张书乐,微信号:zsl,人人都是产品经理专栏作家。关注互联网和游戏产业,专注产业分析与网络营销,著有《实战网络营销》《榜样魔兽》等书。

  人人都是产品经理(是以产品经理、运营为核心的学习、交流、分享平台,集、培训、社群为一体,全方位服务产品人和运营人,成立8年举办在线+期,线+场,产品经理大会、运营大会20+场,覆盖北上广深杭成都等15个城市,在行业有较高的影响力和知名度。平台聚集了众多BAT美团京东滴滴360小米网易等知名互联网公司产品总监和运营总监,他们在这里与你一起成长。