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当乐网:手机游戏“要魔兽 不要野兽”

※发布时间:2020-11-28 17:32:15   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  4月18日,中国最大的手机游戏平台当乐网在第七届移动互联网高峰论坛上透露:“2012年3月,再次获得由软银赛富领投,并有启明创投、磐谷创投等机构跟投的2000多万美金融资”,该事件成为本届论坛最具爆料的“干货”。

  虽然,资本对移动互联网领域布局越来越谨慎,但是随着2011年有顽石等几家手机游戏开发商取得不菲收入,资本都相继扎堆进入这个领域,当乐网B轮融资,之所以高达2000多万美金,是因为资本方更看好当乐手机游戏平台的运营能力及未来平台在手机游戏发行渠道中的重要作用。

  肖永泉表示,当前手机游戏领域,已经发出从“蓝海”向“红海”转变的信号,自2011年起,大型的互联网游戏巨头开始布局手机游戏市场,各类“热钱”纷纷进入移动互联网。产业“前景”与“钱途”始终是“资本方”最为看重的两大因素,而这是手机游戏天生具备的资质。2012年手机游戏用户规模预计达到2.15亿,2014年预计达到3.6亿。在手机游戏开发商、服务提供商、发行平台、运营商等产业链条的综合发力下,手机游戏作为移动互联网娱乐的先锋将迎来新的发展阶段,竞争势必日趋白热化。不过在“资本”的趋势下,行业也出了很多弊端。肖永泉提出手机游戏”要魔兽,不要野兽”。

  当前苹果App Store的刷榜行为,国内不少开发商都在操作,表面来看,是产品排行的“广告效应”与“盈利”目的的,实则避不开“资本”方对投入后的KPI考核的怪圈,

  从手机游戏产业而言,App Store封闭系统下“优质产品”下载排行也已经是盛名之下,其实难副!目前的手机游戏市场,一些从业者的行为正在复制当年SP的做法,只是换了一种载体,靠暗扣费等手段黑钱,这是“劣币良币”的“野兽”,没有突破性产品而单单靠刷榜:烧掉的是钱,浪费的是感情,破灭的信任,如此下去,不仅会阻碍良品的出现,开发者的也会受到。很多年前那些SP、百宝箱的做法换了一种形式,然后表现在App Store,表现在全球的市场,跑到国际上去丢中国人的脸?肖永泉如是说。

  在谈到融资的2000多万美元如何使用,肖永泉也谈了自己的想法,当乐网今年深度合作的《世界OL》单月在各个平台收入达到千万级别,算是取得了一个优秀的成绩,接下来当乐网还将与移动游戏开发商进行深度合作,寻找到手机上的“魔兽世界”和“开心农场”,将优秀的产品带到当乐平台,让当乐平台成就所有的“良品”游戏。现在移动互联市场竞争异常激烈,当乐网在激烈的竞争应该持续保持大平台的资源优势。

  当乐网今年主要有两件事,一是用户,就是扩张用户,目标是用户要实现3倍的增长。所以除了在平台上加大用户发展之外,当乐在IOS的平台上,在WP7的平台上也会加快投入,在WP7、IOS上也有当乐客户端的一贯的产品。“我们也不排除采用一些收购或整合的方式去整合一些小的平台。”

  开发端方面,当乐自己会推出一个开发者的深度合作计划。其实这种计划很多,当乐网过去是真正想做一些有些特色的细分市场的产品,跟开发商去作金、作预付,大家共同开发出产品,然后把这些产品提供给用户,希望推出三到五款月收入过千万的产品。提到这一点,肖永泉颇有自信:“现在市场和机会都出来了,我觉得这种产品年收入会过亿。这并不是很夸张,我觉得现在的市场是有这样的机会。”

  此外,肖永泉还表示,新的平台需要新的玩法,当乐网今年也将合作上线数款年营收过亿级的手机网络游戏,对游戏行业来讲,盈利应该说是很容易的一个事情,游戏是用户最愿意付钱的事情嘛,所以这个常简单的一个事情。

  梦见牙齿松动

  

关键词:当乐网