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2017巨人网络游戏业务营收2585亿 手游营收1413亿

※发布时间:2018-6-19 23:45:01   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  今天上午,巨人网络发布了2017年年报。年报显示巨人网络去年总营收超过29.06亿元,净利润12.4亿元,其中游戏相关业务营收超25.85亿,占总营收的88.96%。

  巨人网络是一家综合性互联网企业,定位三大核心业务:互联网娱乐、互联网金融科技与互联网医疗。去年游戏相关业务中,移动端网络游戏业务营收14.13亿元,比上年同期增加47.74%,手游占游戏相关业务收入的比重自2016年的41%上升到2017年的55%。

  报告期内,巨人网络自主研发、授权腾讯极光运营的“吃鸡”类手游《光荣》在上线后获得了市场表现良好;自主研发的游戏《月圆之夜》获得App Store“年度最佳本土游戏”的荣誉。《征途2手机版》已于2018年4月12日全渠道上线运营,《龙珠最强之战》、《犬夜叉:奈落之战》等多款手游预计将在年内或明年年初上线运营。目前已立项的产品包括:3D MMORPG 战国手游、3D MMORPG 仙侠类手游、二次元TPS射击移动网络游戏、体育题材移动网络游戏等产品。

  巨人网络在今年先后打造了“征途”、“征途2”、“仙侠世界”、“球球大作战”等一批核心IP。成功推出《球球大作战》及“征途”系列手游,并择机将其延伸到动漫、影视、文学、主题公园等相关领域。报告显示,巨人网络积极储备外部优质IP资源,报告期内,“龙珠”、“犬夜叉”等多个经典IP已投入研发,预计多款新兴力作将从2018年起陆续推出。

  2015年发行的由巨人网络Superpop&Lollipop工作室自主研发的《球球大作战》取得了巨大的市场成功,目前《球球大作战》的累计注册用户已达到4亿。2017年,围绕《球球大作战》为核心的“巨人电竞”初步构建完成,去年7月27号,“巨人电竞”在ChinaJoy的首次亮相。

  除大型线下电竞赛事之外,作为首批入选文化部CEST中国电子竞技娱乐大赛的移动电竞项目,《球球大作战》校园挑战赛进入了上百所高校。

  2018年2月,《球球大作战》在上海梅赛德斯奔驰文化中心举行全球总决赛,成为首个入驻这一国际文化场馆的移动电竞赛事,预选赛中,包含了不少来自中国、韩国等地区的选手。巨人表示计划将《球球大作战》向港澳台及东南亚地区推广,开拓海外市场,

  2016年公司着手通过发行股份及支付现金购买资产的方式,拟将全球著名互联网公司Playtika纳入旗下,该项目目前仍在推进中。■

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关键词:手游网络游戏