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神武手游拉风坐骑立足竖向规则 坐骑系统上线

※发布时间:2018-8-3 6:16:28   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  当端游IP手游化已变成了一种发展趋势时,将手游的品质与端游看齐,甚至超越端游,成为了游戏厂商的目标。传统回合制手游《神武》以超水准的制作,同时配合国人熟悉的仙侠背景,拥有大批玩家。梦见钞票在最新内容“”中,除了全新的玩法外,坐骑系统的全新上线无疑也是对玩家社交方式的进一步补充。

  《神武》手游自登陆、iOS两大平台以来好评如潮,每一位玩家的热情也是日益递增,而友好的界面与系统设定也让玩家能够更快速地融入游戏。无论是特色鲜明的门派划分,还是造型各异的萌宠,或是轻松愉快的战斗方式,《神武》手游都保留了端游中经典回合制游戏的设定。而以六度分离理论为基础的虚拟交互社区,加上即时沟通的语聊系统,也让玩家们在游戏中能结交到更多志同道合的朋友。

  在《神武》手游最新版本“”中,于之前已经丰富的玩法基础上,又创建了系统、暗黑龙王、庭院系统、英雄战场等突破性玩法,使玩家在活动的选择上更加多元,角色获得的收益也有显著提高。据悉,玩家们瞩目期待的坐骑系统也即将上线,形态各异的坐骑会再度定义《神武》手游中的社交圈子,也将成为新的流行元素。

  众观市面上的传统回合制手游,因为移动平台的局限性导致了其在品质上的参差不齐。而当端游IP手游化后,对于一些细节的把控不力也容易造成了玩家的大量流失,所以一款以端游为蓝本的手游在前后制作团队是否为同一个团队,也是决定了这款手游的品质高低的因素之一。而《神武》手游完全由原班团队打造,目的是将端游的高品质性完完全全还原到手游中,原汁原味。

  随着《神武》手游最新内容“”的更新,多元化的游戏玩法已经有了足够数量的,逐渐浮出水面的坐骑系统也终于即将与玩家们见面。有了原版团队的打造,坐骑设定的品质上已经无需置疑。不管是剑如游龙的“破天”,还是花朵造型的“莲华”,或是蓝焰翅膀的“战鹰”,细节精细加上整体UI的立体感凸显,媲美端游的坐骑构架在目前MMO手游中还是首现,或也将成为未来传统回合制手游品质的标准参照物。

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