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这海伯伦我不要了 趣味吐槽愚人节小游戏

※发布时间:2019-10-17 5:45:46   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  泰国佛牌极度危险DNF不定期的推出各种各样当行的小游戏,一直以来都是吸引许多玩家的特色之一。这些小游戏不仅能消除玩家产生的枯燥、重复的游戏感受,还能提高穿西装打领带的DNFer手眼脑协调能力、记忆能力、股票期货等投资眼光,最重要的是能锻炼玩家的持久力,还能预防阿尔茨海默症(老年痴呆);唯一的缺点就是伤肝。

  例如之前推出的魔幻卡牌翻翻乐活动,哦不、初音未来翻翻个活动,广大玩家们就集思广益,想出了例如用手机、颜色记忆等多种方法,间接也锻炼了玩家的性思维。然而实际到游戏末期,手机里的占据了大量内存,材料也基本集齐、嫌麻烦的玩家直接进行游戏也轻松通关。其实在观摩、翻牌的过程中,通过反复的锻炼,已经具备了相应的能力,毕竟只有将广大玩家锻炼的聪明绝顶,德智体美劳全面发展,才能让玩家成为社会的中流砥柱,为游戏正名玩DNF的不都是死肥宅而是大土豪呀!

  再例如最近推出的4.1鱼人节活动,鱼人跳跳乐更是登上了的风口浪尖,众多DNF十年以上的老玩家纷纷表示居然被这款小游戏打败了。但是玩家们为了丰厚的游戏励,还是只能选择无奈的屡败屡战,但只能一味被动消极的debuff,又缺乏满足感与即时励,被广大玩家吐槽真是一个糟心的事情啊。

  在面对图中这种情况,只有一块灰色石板时,一定要抓紧机会跳上去,否则就会陷入这种咸鱼不够高的局面……

  还有这种起始第一块石板变身空气墙,落下后还未等开始操作,直接宣布GG。“已经开始了吗?不,已经结束了。”

  游戏中增加难度的方式沿用了DNF特色的debuff设定:混乱和失明,玩dnf或赛车游戏的朋友们都知道,类似于混乱这种左右按键对调的状态,难点在于结束时,掐不准何时结束往往会被突然结束回复正常的方向搞一个措手不及。而这两种debuff又可以在吃到后找一个安全地带规避,这就很浪费时间了,加上一些模糊的小bug,导致玩家为了通关,在此游戏中人均花费20~30分钟时间,算是对卢克减负的弥补。大量的玩家不得不在活动地图里当一只咸鱼,正应了那句话“人要是没有梦想,那和咸鱼有什么区别。”

  不过最近好像吐槽的声音越来越少,也有不少玩家表示已经练到只要不出bug就可以一遍通过,是不是已经练的更加眼疾手快了呢?在能轻松通过之后,确实发现这个游戏有一定的游戏性,我们玩游戏除了打发时间外,确实应收获除了快乐以外的东西,对我们是一个提升。

  最后,对于这类弱鸡游戏的终极办法,其实可以交给女朋友或即将成为女朋友的来玩,既可以增进感情,又可以享受30分钟以上的闲暇时间享受萌妹子的惊呼声。什么?你没有萌妹子,快去找一个吧,找到之后你就会发现……

  

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