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手游冬日行动公告 全新版本更新内容

※发布时间:2021-3-9 1:46:34   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  手游全新版本:冬日行动于2021年2月4日!全新版本更新内容包括:新增了多人对战地图及模式玩法,新增了枪械、终极技能、连续得分励及被动技能,新增了战场玩法模式,新增了载具及可拾取物品,进行了大量地图、操作、体验优化,并进行了平衡性调整。

  更新至1.9.18版本后,登录游戏后可在活动中心精选中领取丰富励,包含666金币、J358-金牛献瑞、鸿运喜乐宝箱(有概率获得史诗品阶Locus-地表最强)

  这是一处坐落于沙漠中央的军事训练场地,有着经典的三线径结构。战士们可以凭借自己的身法在地图内灵活转点,用最有效率的方式加入到激烈的攻防中。杨旭文的女朋友王秋紫

  与炮火连天的货场一样,坐落于现代港口中的装卸货场依然充满危机。战士们穿行于集装箱之间时,也不要忽略了来自集装箱顶部的哦。

  被浓雾的熔炉工厂遭到不明人员入侵!者前往工厂升级各处重要设备安全系统,以确保万无一失。

  是者成功守护熔炉工厂,潜入者的伪装,将其一一击败;还是潜入者步步为营,巧谋深算,最终彻底完成任务?

  新增装甲攻势模式,拼装专属坦克,驾驶坦克叱咤战场,搜集反坦克装置,步坦协同争夺冠军,取得最终胜利。

  战士们可以在指定地点,通过与NPC对话参加滑雪大赛、抽签活动、寻找海报活动或进行对抗获取中国结道具用于在活动页面兑换励。

  滑雪板:可以在地图中拾取至背包,获得后可通过快捷使用按钮使用滑雪板。退出滑雪板状态后不会丢弃滑雪板,但可从背包中手动丢弃。

  使用滑雪板时可以通过花式动作按钮根据速度做出不同的动作,当你想越过一些障碍时这些动作会提供有效的帮助。

  DR MK2:突击步枪中的多面手,全新设计的配件组带来更多搭配空间,可以通过调整配装适应各种战斗场景

  AGR:使用9毫米子弹的冲锋枪,通过换装5.56毫米子弹可以拥有步枪的和射程。可以通过配件水平后坐力来拥有比较稳定的弹道

  Fennec:极高射速的冲锋枪,在近距离无论是腰射或是开镜开火都拥有绝对的地位,后坐力相对偏高,中远距离作战能力差

  d) 增加了据点争夺模式的排位总分值,优化了据点争夺模式的排位计分规则:增加了占点贡献提供的得分;

  a) 优化了切换站、蹲、趴状态时人物受击判定不准确的问题,现在能够更精确的打击趴下、起身的敌人;

  b) 优化了多人对战及战场模式第三人称角色的动画帧率,现在能更加精准流畅的观察对手的一举一动;

  我们观察到AN94通过适当的配装可以将三枪消灭的射程扩展到接近30M,导致这把枪 在30M内拥有极大的优势。我们希望削弱它在中距离的优势,为其它枪型留出发挥空 间,同时给予一定的机动性补偿

  削弱:首段射程下调至12M,弹匣容量降低至25发;略微增加了枪械在腰射状态下的 散发;略微增加使用该枪械被命中时的受击上抬幅度

  削弱:一体成型消音器配件射程加成由25%下调至20%;重型长枪管配件射程加成由 35%下调至27.5%,增加了无枪托配件的受击上抬

  Chopper装备重型握把配件之后,可以获得不错的机动性以及极佳的开镜视野,开镜视 野不仅能够有效观察对手,同时也大幅了后坐力的表现,我们希望给它的后坐 力增加一些变化,同时下调重型握把配件的加成,使其强度回归正常水平

  同样是高步枪的Man O war,由于机动性及弹容量的因素,在AN94成就时显 得默默无闻。我们希望通过小幅提升弹量和机动性使其回到正常强度

  对狙击枪的部位倍率和进行了略微的调整,以平衡它们在穿透掩体或是战场中 的表现(不会改变多人竞技中直接击中对手时的性能)

  Arctic50:第一段基础从90降低至85,第一段射程从90m减少至60m,阻滞火力 弹药对腿部的倍率降低至1.3倍

  优化了交叉火力、雪山之巅、战火小镇地图中部分场景通过不顺畅的问题;优化了交叉火力、雪山之巅地图中子弹无法穿透铁栏杆等场景部件的问题。

  a) 小幅降低歼灭者对直升机、XS1动力机甲、VTOL战机、盾牌炮塔、变形盾造成的;

  提升了所有武器在战场的开镜精度,并适当减少了水平后坐力更容易命中中远距离的对手了

  之前的版本中冲锋枪的弹道速度是很大的短板,中近距离也没有发挥应有的优势。我们 大幅度提升了冲锋枪的子弹速度和腰度,中近距离腰射将是更好的选择

  战场中,狙击枪的射速和并不平衡,高射速的狙击枪同时拥有了高;我们 对狙击枪的部位倍率和进行了略微的调整,以平衡它们的表现:

  Arctic50:第一段基础从90降低至85,第一段射程从90m减少至60m,阻滞火力 弹药对腿部的倍率降低至1.3倍

  c) 热成像狙击枪Arctic50:现在它将自带阻滞火力弹药的效果,并提升了对腿部的倍率;

  战场枪型赛季轮换:调整战场地面掉落的枪型,增加新枪型,平衡各枪型的配装,提升易用性。名单如下:

  a) 新增了一系列友方击倒/消灭信息展示,包括:队友击倒/消灭对手;队友击倒、玩家助攻消灭;玩家被对手击倒;队友被对手击倒/消灭;

  b) 优化了小地图空投展示细节。当空投被拾取但是军械库仍有次数时,将在小地图显示空心绿点。当军械库次数耗尽时,绿点才彻底消失;

  e) 优化了坦克的轮盘操作,将坦克轮盘均分为前后左右四个区域,让战士们可以更精确的操作坦克;

  需要注意的是,先激活向前/向后操作区域,再滑动到向左/向右操作区域,则坦克会进 入向前转向/向后转向的状态;而如果先激活向左/向右操作区域,再激活向前/向后操作区域,则坦克会进入向前/向后的状态;

  a) 自动展开翼装开关:在战场基础设置中可以关闭自动展开翼装,关闭后,战士需要在腾空状态下再次按跳跃键来触发翼装。但当使用空降芯片时,仍然会自动展开翼装;

  b) 自定义空投配置:在战场背包配置军械库空投的自定义武器时,现在可以选择作为武器了;

  c) 新增一种新的战场画面风格《真实》。战士们可在设置中进行画面风格切换;

  a) 优化了结算后“再来一局”的体验:开黑时不必担心点击再来一局之后会被了,同个开黑队伍的战士们使用“再来一局”功能将同进同退;

  b) 优化了组队列表的排序,亲密度高的好友将出现在列表上方,战士们将更容易找到自己熟悉的好友一起开黑上分;

  a) 新增幻化系统:提供给战士们更灵活的外观选项,针对“枪管”“枪托”“弹匣”“后握把”的外显可以通过勾选选项选择是否外显表现;

  e) 新增传说品质蓝图枪械反应皮肤自动升级功能:拥有反应皮肤特效的枪械,会随着游戏时间推进自动升级枪械的皮肤特效表现!击杀计数仍然生效,玩家可以通过击杀让反应皮肤特效更快升级!

  

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