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沙巴克不只是一个城 而是一个的传奇

※发布时间:2017-6-16 19:33:09   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  沙巴克是一座城,但是绝对不是普通的城。作为MMORPG的经典作品传奇系列网游的核心城市,沙巴克的意义早已超出了名字本身,甚至比玩家出生的主城比奇城更重要。

  沙巴克的名字来源是约旦境内的沙巴克古城,历史上是教在东征时代于沙漠中建立的军事,然而仅仅建成75年就被埃及阿尤布王朝首任苏丹萨拉丁攻陷,萨拉丁也成为连续三次击败东征的穆斯林英雄,之后教放弃耶撒冷,从此伊斯兰教完全控制了中东,切断了欧洲和当时世界上最富强的帝国中国之间的直接商业运输线,并垄断了这条商几个世纪,从中赚取了大量钱财,如果不是被伊斯兰教垄断商或许欧洲人还不会发起大航海运动。作为世界历史上最具冲突性的两大教战斗的者,传奇在设计时选择了沙巴克这个名字作为游戏中最重要的行会战地点,凸显了传奇以PK作为核心的游戏定位。

  在传奇游戏中的沙巴克城也是矗立于荒漠之中,其造型与楼兰古城颇为相似。虽然从今天的角度看传奇的玩法相对粗糙,但是在2000年,这已经是里程碑式的作品。盛大代理热血传奇一下将这个游戏推动为了世界上同时在线人数第一的网游,也在全国掀起了热潮。在大部分玩家还于单机游戏的世界的时候,传奇为网业的发展注入了强力兴奋剂——尽管那时玩星际争霸和CS的玩家是主流,但是都是玩的盗版啊,卖正版游戏的又没钱赚。于是大量传奇系列游戏甚至私服冒了出来,国内传奇系列玩家不断攀升。社交性+简单的玩法吸引了大量玩家投身战法道,而极品装备的掉率低如Diablo2,非常适合当年的游戏。

  无论是游戏文化性还是职业技能方面,当年传奇都没有太多深入之处,而社交性则是传奇成功的核心,行会对抗又是传奇最吸引的玩法。普通PK爆装备使得玩家之间极易发生冲突,而频频被杀的玩家势必要寻找团体的。当团队自发形成的基数够了后,带有团队PK的游戏自然会成为当时最好玩的游戏。而沙巴克攻城战作为传奇系列中PK的终极目标,吸引着无数汉子日复一日的砍杀。攻城战只有杀光区域内的全部其他行会玩家才能占领成功,难度也是相当的大,而能够达成这一目标者无疑成为了游戏中的最大荣耀。无兄弟不传奇,这个口号非常适合当时玩家的素质,为此可以平常长时间单调的刷装备,而一旦进入晚上沙巴克攻城战立刻变得热血沸腾,这种经历任何一个传奇老玩家都不会忘记!

  传奇的衰落并不是因为出现了更好玩的MMORPG,而是外挂和私服的泛滥,虽然老玩家为此都很,但是他们对于传奇的感情并没有减退,传奇、赤月传奇、传奇世界……玩家们不断的迁徙又不断的失望,但是对于和兄弟们一起征战沙城的渴望并没减退,时至今日仍有大量传奇系页游存在,这简直可以说是一个奇迹,而沙巴克城也可以说是一个的传奇。

  前几年的手游主要是前页游厂商转型,山寨作品市场,但是如今各大游戏厂商纷纷转向手游,手游质量整体向端游靠拢。传奇情怀恒久不变,腾讯与盛大游戏强强联手,以同名端游为基础倾力打造出正版手游《传奇世界手游》。作为经典端游移动化压轴之作,手游原版复刻端游经典元素,战法道三职业、打宝、红名、PK爆物、行会攻沙……力求在移动端完美还原“经典”。绚丽多彩的画风,华丽的技能特效、创新的UE优化、畅爽的操作手感,打造2017年最受期待的热血PK级手游,是时候回到沙巴克战斗了!

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