星魂定位:后排控制、内力输出。
适合装备:家四件套—+35%内力加成。
英雄升星成长:
二星:内力+50
三星:内力防御+12%
四星:内力+12%
五星:暴击+300%
星魂技能
星魂的主动技能是在游戏中少数一级就是300%内力加成的技能。
星魂的控制技能不同于别人的控制,其他人的控制技能属于站点持续控制,无法在控制期间提供量,而星魂却是在控制的同时提供可观的量。
星魂主动技能
星魂的主动技能,在一级就是造成300%内力,而且他是对对面全体的全体AOE!如果刚开始抽中他的话可以说在前期是很无敌的存在,而且每一级增加30%的加成,如果配上一套家的装备和百家2件套,那么高的同时暴击一下,可以说是很容易打败别人。
但是也是因为这个量太无敌,所以在一个场景中,每次使用主动技能后,技能会提升20%的消耗,也使得星魂这个技能不再显得那个无敌了,但是如果是PVP之中,前期一次主动,只要前排撑住,那么下一次主动技能可能要了对面的命。
星魂自动循环技能
而星魂的自动循环技能可是比较强力的性控制技能,可以在5秒内强制沉默敌人,强制沉默的限定等级是随着技能提升而提升的,而且超过限定等级的英雄,也会有几率中招,这个技能对于需要持续性技能的英雄来说可是一个杀招。
星魂自动循环技能
很多小伙伴看到星魂的第三个技能傀儡术发现这是一个控制的自动循环技能,一般的小伙伴说这不就是一个控制技能么?没什么大不了的啊?
但是傀儡术是一个对于PVP来说的神技!!因为他是控制敌方为我方作战!没错!它可以理解为强制把对方的英雄控制为我方的,一同敌方,而敌方却不会他!
这在擂台上可以说只要傀儡术一出现就是一面倒的局面!毕竟是6V4,而且如果是控制了敌方最高的!简直就是瞬间爆炸!
这个技能还不是持续性的控制技能,当星魂使用这个技能时还是可以使用主动技能聚气成刃的!
:擂店产出,RP抽卡产出,获取门框高,高高控制的PVP神级英雄。
总结:控制敌方如提线木偶般的,在最遥远的后排操控着正常战斗的胜利。
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